Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C4 nach C5 und schlägt die feindliche Bauer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2; dann rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor. Rattes Bauer fällt auf D2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach D2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held rückt die König von A3 nach A4 vor; dann ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G4, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach D5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D5.

unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Rattes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach D3.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach E5.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4; dann rattes König rückt von D7 nach C6 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach G5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, während unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach D5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf rattes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds König nimmt E5 ein und lässt D5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C4; dann rattes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held rückt die König von E5 nach F6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, während unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6, und gleich darauf rattes König rückt von H8 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von D6 nach D7 vor; dann ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und unser Helds Springer nimmt B7 ein und lässt D8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von H7 nach H8 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Matt. unser Helds Dame auf A8 lässt Ratte keinen Ausweg.