Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf B1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C3 nach A5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor.
unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von D6 nach D7 vor. unser Held rückt die Läufer von A3 nach B2 vor. Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, während unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von D5 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E1 nach D2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G7.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von B2 nach G7.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach A8 vor. Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach F2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Läufer nimmt H6 ein und lässt G7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A1. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von A1 nach B1.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4.
unser Held setzt mit der Dame auf B7 schach.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach E6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds Dame nimmt B5 ein und lässt B7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B5 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschneckes König rückt von E5 nach F6 vor. unser Held rückt die Dame von G4 nach B4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G5 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach F7 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Läufer auf F8.
Von G7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach F6 vor. Von G5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Dame nimmt G7 ein und lässt G5 hinter sich.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 13 s
- Züge
- 91
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (91 Züge) dauerte länger als 86 % der Partien auf dieser Etage.