Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds König landet auf C1 und besiegt Nacktschneckes Turm!
unser Held fällt Nacktschneckes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, und unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D2.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von D2 nach C1.
Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held rückt die König von C1 nach B1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3, während unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B8. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B3 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C2 nach B3.
Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach A3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf C2 schach.
unser Held rückt die König von B3 nach B2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Dame auf D2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C7.
Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf C3.
unser Helds König nimmt C1 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach B6.
Nacktschneckes Dame erreicht D2 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held rückt die Läufer von B6 nach A7 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf F2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B6. Nachdem er die Bauer auf F6 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Helds König nimmt C1 ein und lässt B2 hinter sich. Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf A1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 50 s
- Züge
- 52
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 7
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (52 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.