Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf G2 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf C5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4. Nacktschneckes Läufer fällt auf E4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.
Nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach D1 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A4, während unser Helds Läufer nimmt C7 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschneckes König fällt auf D5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C7 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D5 nach D6 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F4 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6.
Von F4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann nacktschneckes Läufer rückt von E8 nach F7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, während unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held rückt die Läufer von E7 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F3, und unser Helds König nimmt C5 ein und lässt B4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F3 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4; dann nacktschneckes Läufer rückt von F3 nach B7 vor. unser Held rückt die Läufer von A5 nach C3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A6, während unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt C3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A6 nach F1 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D6, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von F1 nach A6 vor. unser Held rückt die König von D4 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf F1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C4, und unser Helds König nimmt B7 ein und lässt C6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A2.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Läufer von F8 nach C5 vor.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf D5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F8 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3.
Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach F6 vor. unser Held rückt die Dame von E8 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf G2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7. Von F2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E3 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4; dann nacktschneckes Läufer rückt von B7 nach A6 vor.
Von G5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F3.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F3 nach F2 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G5 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F1.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F1 nach F2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf F4 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. Von G4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2, und unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach H1 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G4 nach G3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 52 s
- Züge
- 123
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (123 Züge) dauerte länger als 96 % der Partien auf dieser Etage.