Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C4 nach D3 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4. Ratte rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Springer auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach C3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.
Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte schlägt die Bauer auf E4 und setzt unser Held schach.
unser Held rückt die König von F2 nach F3 vor. Ratte rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6; dann unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte rückt nach F5 vor und holt sich unsere Bauer.
Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C5 nach D3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
unser Held rückt die König von E3 nach D4 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.
Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht. Von C4 nach D3 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.
Rattes König rückt von G6 nach H6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.
Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.
Von A8 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.
Von A5 nach G5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Rattes König rückt von H7 nach H8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.
Von F4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, während rattes König rückt von D5 nach C5 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7. unser Held setzt mit der Dame auf A4 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht. Von B4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.
Rattes König rückt von A7 nach A6 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.