Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ratte zieht seinen König von D6 nach C5 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte zieht den Läufer von B1 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, während ratte stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht. Von D4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, während rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.
unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Läufer von E6 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.
Ratte rückt nach C6 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und rattes Läufer rückt von C6 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, während ratte stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. unser Held setzt mit der Bauer auf F7 schach.
Ratte rückt nach F7 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach E3. Ratte zieht den König von F7 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während rattes König rückt von G7 nach H8 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor, und ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Ratte rückt nach E6 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5. Ratte setzt mit der Läufer auf F7 schach.
unser Held rückt die König von H5 nach G4 vor, während ratte stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7; dann unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E7 führt.
Ratte zieht den König von F8 nach E7 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6. Schach von Ratte: die Läufer pflanzt sich auf E4.
unser Held rückt die König von G6 nach G7 vor, und ratte stellt die Läufer auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G8.
Rattes Läufer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt H8 ein und lässt G8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H8 nach G7.
Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G8, und rattes Läufer rückt von A1 nach B2 vor. unser Held rückt die König von G8 nach F8 vor, während ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C6; dann unser Helds König nimmt E7 ein und lässt E8 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Läufer von B2 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach E8. Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach F3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, während rattes Läufer rückt von G7 nach D4 vor. unser Held rückt die König von F7 nach E6 vor, und ratte stellt die Läufer auf E2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E7 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Läufer von D4 nach G1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach D1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E8, und rattes Läufer rückt von G1 nach D4 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Von H8 nach C3 verschlingt unser Helds Dame Rattes Läufer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6; dann unser Helds Dame nimmt G7 ein und lässt C3 hinter sich. Schach von Ratte: die Läufer pflanzt sich auf A4.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach F8, und mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G5, während rattes Läufer rückt von C6 nach B5 vor.
unser Held rückt die Dame von G5 nach E3 vor, und ratte stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte rückt nach C5 vor und holt sich unsere Dame.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.