Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Lavariese. Der Dungeon wacht schweigend.
Die Schlacht erstreckt sich über 9 Züge.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Lavariese.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.
Lavariese antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Von A7 aus zwingt unser Helds Turm Lavariese zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Lavariese die König nach E8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.
Lavarieses König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held setzt mit der Turm auf A7 schach.
Lavariese stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Lavariese zur Verteidigung.
Weder unser Held noch Lavariese erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 s
- Züge
- 9
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 86
Gegen Lavariese haben Helden 18 % von 33 beendeten Partien gewonnen (6 Siege, 21 Niederlagen, 6 Remis). Durchschnittliche Länge: 24 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (9 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.