Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Arcángel S. fordert Gelee auf Etage 7 heraus.

Gelee rückt seinen Turm nach D1 vor und holt sich unser Dame.

Gelees Klinge beendet die Partie: Matt gegen Arcángel S..

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Die Schlacht, Zug für Zug

Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Gelee stellt die Turm auf A5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach B2.

Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Gelee antwortet, indem er die Turm von A5 nach A1 zieht, und arcángel S. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Nachdem er die Dame auf D1 stürzt, bedroht Gelee Arcángel S.s König.

Arcángel S. holt sich die feindliche Turm, indem er auf D1 landet.

Gelee setzt mit der Läufer auf B3 schach.

Arcángel S. rückt die König von D1 nach D2 vor. Auf B1 wandelt Gelee um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach E5. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach E4.

Gelee setzt mit der Dame auf C2 schach.

Arcángel S. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E1. Gelees Klinge fällt auf F3 und es ist Matt gegen Arcángel S.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 0 s
Züge
18
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 7

Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 11 % der Partien auf dieser Etage.

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