Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Dame auf E4.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von C5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A5, und nacktschneckes Springer rückt von F6 nach G8 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von B4 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschneckes Springer rückt von G8 nach F6 vor. unser Held rückt die König von B3 nach C4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5, und nacktschneckes Springer rückt von F8 nach H7 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6.

Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, während nacktschneckes Springer rückt von H7 nach G5 vor.

Von B2 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E4. Nacktschnecke rückt nach E4 vor und holt sich unsere Dame.

unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt F6 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf D2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4.

Nacktschneckes Springer erreicht D2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von F4 nach G4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C4; dann unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C4 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, während nacktschneckes Springer rückt von B7 nach C5 vor.

Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf unser Helds König nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 56 s
Züge
67
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.

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