Schlachtchronik

Alberto C. zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.

Alberto C. antwortet mit Wut: der Bauer springt von F2 nach E3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt Alberto C. Schachmatt und Wolf flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Springer auf E3.

Wolf rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.

Alberto C. gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3. Tarnung. Alberto C.s Falle lässt Wolf verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Wolf die Dame nach C6. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Bauer auf B3.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Wolf verschwindet spurlos.

Wolf rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.

Schachmatt! Alberto C. stürzt Wolf und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 11 s
Züge
39
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 21

Gegen Wolf haben Helden 32 % von 274 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 178 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 32 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 83 % der Partien auf dieser Etage.

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