Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf F2.

unser Held muss fliehen. Nacktschnecke hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke rückt nach C1 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C1 nach D3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.

Nacktschneckes Springer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach C6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F2.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Nacktschnecke zieht den Bauer von C5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H4, während nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held rückt die Springer von H4 nach F3 vor.

Nacktschnecke zieht den Läufer von C6 nach F3 und stürzt unser Helds Springer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor. Nacktschnecke rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von F5 nach G5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B1 nach D1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf F1.

unser Held rückt die König von F5 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von F3 nach F2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5. Nacktschneckes Turm erreicht H2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von H5 nach G6 vor. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf G2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6. Nacktschnecke zieht den Turm von G2 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Helds König nimmt H5 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von G7 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während nacktschneckes Turm rückt von C7 nach C1 vor.

unser Held rückt die König von F5 nach E6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D5.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf D1.

unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von D1 nach B1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A1. Von B6 nach B5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von H8 nach G7 vor. unser Held rückt die König von B5 nach C6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A6; dann unser Helds König nimmt B5 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A6 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während nacktschneckes König rückt von F7 nach F8 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E4 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach C1, und gleich darauf unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C1 nach F1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E4. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf E1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und nacktschneckes Turm rückt von E1 nach E8 vor. unser Held rückt die König von D3 nach D4 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B1; dann unser Helds König nimmt E6 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B1 nach F1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach D7. Nacktschneckes Turm erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während nacktschneckes Turm rückt von D1 nach C1 vor. unser Held rückt die König von E6 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach C1, und gleich darauf unser Helds König nimmt D6 ein und lässt E5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht.

unser Held muss fliehen. Nacktschnecke hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 46 s
Züge
104
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (104 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.

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