Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf H7.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, und unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor.

Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D4, während unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von D4 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Rattes Dame rückt von C4 nach F4 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die Dame auf C1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Ratte setzt mit der Dame auf H6 schach.

unser Helds König nimmt F5 ein und lässt F6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4; dann rattes Dame rückt von H6 nach C1 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds König nimmt G6 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von C1 nach A1 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.

Rattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7. Nachdem er die Bauer auf H7 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von G7 nach H7.

Ratte stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D3, und unser Helds König nimmt G8 ein und lässt H8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D3 nach D2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7. Auf D1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Springer.

unser Held rückt die König von F7 nach F6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C4, während unser Helds König nimmt F8 ein und lässt F7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C4 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach F7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und gleich darauf rattes Springer rückt von C4 nach D6 vor.

unser Held rückt die König von F6 nach E5 vor; dann ratte stellt die Springer auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4; dann rattes Springer rückt von E8 nach D6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Ratte stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, während unser Helds König nimmt A4 ein und lässt B4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4, und gleich darauf rattes Springer rückt von E5 nach D3 vor. unser Held rückt die König von A4 nach B3 vor.

Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf C4.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Ratte setzt mit der Springer auf E5 schach.

unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7; dann rattes Springer rückt von G6 nach F4 vor.

unser Held rückt die König von F7 nach F6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf G6.

unser Helds König nimmt D7 ein und lässt E7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E7. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E7 landet.

Rattes König rückt von B5 nach A4 vor. unser Held rückt die König von E7 nach E6 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B5, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B5 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4; dann rattes König rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4, während unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B4 nach A5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und gleich darauf rattes König rückt von B6 nach C6 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C4.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.