Schlachtchronik
Benjamín A. zieht die Figuren gegen Kraterfürst. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Springer auf G4.
Kraterfürsts Klinge beendet die Partie: Matt gegen Benjamín A..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Bauer auf C4.
Schach von Kraterfürst: die Turm pflanzt sich auf E6.
Benjamín A. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C4 nach E2, und mit Dungeon-List führt Kraterfürst die Dame nach D8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach D1, während kraterfürsts Turm rückt von A6 nach B6 vor.
Von H2 nach G3 verschlingt Benjamín A.s Bauer Kraterfürsts Bauer.
Kraterfürst stellt die Läufer auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Kraterfürst.
Kraterfürst setzt mit der Springer auf E3 schach.
Benjamín A.s König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich. Kraterfürsts Turm erreicht B1 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Kraterfürst die Dame nach B6, und mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach F5.
Kraterfürst setzt mit der Springer auf G4 schach.
Benjamín A. rückt die König von F2 nach G3 vor. Kraterfürsts Dame erreicht G1 und bedroht Benjamín A.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F4. Schach von Kraterfürst: die Dame pflanzt sich auf E3.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Springer auf G4.
Kraterfürst setzt mit der Turm auf G1 schach.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5. Kraterfürsts Klinge fällt auf H6 und es ist Matt gegen Benjamín A.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 1 s
- Züge
- 24
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 87
Gegen Kraterfürst haben Helden 21 % von 19 beendeten Partien gewonnen (4 Siege, 13 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 23 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (24 Züge) dauerte länger als 68 % der Partien auf dieser Etage.