Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Helds König landet auf E3 und besiegt Rattes Dame!

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach A3 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E7.

Ratte rückt nach E7 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und ratte stellt die Springer auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt G1 ein und lässt F1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach H1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2, und rattes Springer rückt von E7 nach D5 vor. unser Held rückt die König von H2 nach G2 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3, während rattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von H3 nach H4 vor, und ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach B4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, und rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. unser Held rückt die König von H4 nach G4 vor.

Rattes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4; dann unser Helds König nimmt G4 ein und lässt H4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor. Rattes Dame erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Ratte schlägt die Bauer auf G5 und setzt unser Held schach.

unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und rattes Springer rückt von B4 nach C2 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach F2 vor. Ratte setzt mit der Dame auf H4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E1; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von E1 nach C2 zieht. Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes Dame rückt von F6 nach F1 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach C2 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F3. Von B2 nach A2 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.

Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach C3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach A3. Schach von Ratte: die König pflanzt sich auf D2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4, und rattes König rückt von D2 nach C2 vor. unser Held rückt die König von A4 nach A5 vor.

Rattes Dame erreicht C3 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A6. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D3.

unser Helds König nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A7 nach A8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B8, während rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor.

unser Held rückt die König von B8 nach C8 vor. Ratte setzt mit der Dame auf G8 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Rattes Dame erreicht E8 und bedroht unser Helds König.

Von D7 nach E8 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach D1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach F8. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G8, und rattes König rückt von D1 nach C2 vor. unser Held rückt die König von G8 nach H8 vor, während ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G6.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, während rattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von E5 nach D5 vor.

Rattes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F4, und gleich darauf unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte setzt mit der Dame auf D2 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach C5. Rattes Dame erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.

unser Held rückt die König von D5 nach C5 vor, während ratte stellt die Dame auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F2; dann unser Helds König nimmt A5 ein und lässt B5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von F2 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, während rattes König rückt von B3 nach C2 vor.

unser Held rückt die König von C5 nach D4 vor, und ratte stellt die Dame auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von D5 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E3.

Von F3 nach E3 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Rattes König rückt von C2 nach C1 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D3 vor, während ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A2; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von A2 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, während rattes König rückt von B2 nach A2 vor. unser Held rückt die König von D4 nach D3 vor, und ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Rattes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes Turm rückt von H1 nach H6 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor, während ratte stellt die Turm auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5.

Ratte setzt mit der Turm auf H5 schach.

unser Helds König nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A3 nach B3 zieht. Von G6 nach H5 verschlingt unser Helds König Rattes Turm.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.