Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Gelee auf Etage 7.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von B5 nach A6 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Gelee flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Ein grausamer Schlag: Gelees Bauer schlägt unser Helds Bauer auf G2.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.

Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C3; dann gelees Springer rückt von E7 nach C8 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor. Nachdem er die Läufer auf G2 stürzt, bedroht Gelee unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach F7. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G2 landet.

Gelee antwortet, indem er die Läufer von E6 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach D3. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Gelees Läufer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die Läufer auf F3 und setzt Gelee schach.

Gelee stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf C6 und setzt Gelee schach.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach D8, und unser Helds Dame nimmt B5 ein und lässt C6 hinter sich. Gelee antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf A6 landet.

Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A4; dann gelees König rückt von C7 nach D6 vor.

unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, und gleich darauf gelee stellt die Springer auf A7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von A4 nach A7.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach G5. unser Held schlägt die Bauer auf B6 und setzt Gelee schach.

Gelee antwortet, indem er die König von D6 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B6 nach H6. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach D8.

unser Held schlägt die Bauer auf G5 und setzt Gelee schach.

Gelees König rückt von D8 nach C8 vor. unser Held schlägt die Bauer auf G4 und setzt Gelee schach.

Gelee stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach B6, und unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich.

Gelee antwortet, indem er die König von B6 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach A8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5; dann gelees König rückt von A8 nach A7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.

Gelee stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach B8, während unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Gelee antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und gleich darauf gelees König rückt von A7 nach B7 vor.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Gelee stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G6. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach B7.

Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Gelee zur Verteidigung.

Gelee antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach A8.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A5; dann gelees König rückt von A8 nach B8 vor. unser Held rückt die Turm von A5 nach H5 vor, und gleich darauf gelee stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt das finale Matt von H8 aus.