Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf B4.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf A2.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Nacktschneckes Springer fällt auf E2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von E1 nach E2.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4; dann nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. Von F6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E7. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A1 nach A3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D6 nach C5.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf A2 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C5 nach B6.

Nacktschnecke stellt die Turm auf C2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B2.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C6 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf B3 schach.

unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf H3 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach C5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Turm schlägt unser Helds Bauer auf H2.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B8, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von H2 nach H5 vor. Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von H5 nach H2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf H5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf H4 schach.

unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von H4 nach D4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F3 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach B4. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf B4 landet.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G4 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8.

Matt. unser Helds Dame auf C8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 19 s
Züge
69
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

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