Schlachtchronik

In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich Camilo P. Dunkle Fee.

Camilo P.s Bauer landet auf F3 und besiegt Dunkle Fees Dame!

Schachmatt! Camilo P. stürzt Dunkle Fee und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von G1 nach F3 verschlingt Camilo P.s Springer Dunkle Fees Läufer.

Dunkle Fee schlägt die Läufer auf C1 und setzt Camilo P. schach.

Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Turm stürzt die Turm auf C1.

Dunkle Fee schlägt die Turm auf C1 und setzt Camilo P. schach.

Camilo P. rückt die König von E1 nach F2 vor, und dunkle Fee stellt die Turm auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Turm auf A1.

Aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die Dame nach E4. Von F3 nach G5 verschlingt Camilo P.s Springer Dunkle Fees Bauer.

Dunkle Fee schlägt die Bauer auf D2 und setzt Camilo P. schach.

Camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3. Dunkle Fee setzt mit der Dame auf F3 schach.

Von G2 nach F3 verschlingt Camilo P.s Bauer Dunkle Fees Dame.

Dunkle Fees Bauer rückt von E6 nach E5 vor. Camilo P. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, während dunkle Fee stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die Turm nach E2; dann camilo P.s Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Dunkle Fee antwortet, indem er die Springer von C7 nach B5 zieht, und gleich darauf camilo P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Dunkle Fee die Turm nach C2.

Umwandlung: auf H8 verwandelt Camilo P. einen Bauern in eine Dame.

Dunkle Fees König rückt von E8 nach D7 vor. Von H8 nach G7 verschlingt Camilo P.s Dame Dunkle Fees Bauer.

Dunkle Fee stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Dame stürzt die Bauer auf E5.

Schach von Dunkle Fee: die Springer pflanzt sich auf E2.

Camilo P.s König nimmt F2 ein und lässt G3 hinter sich. Camilo P. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Dunkle Fee.

Dunkle Fee setzt mit der Turm auf D2 schach.

Camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Dunkle Fee die Bauer nach B5, und mit fester Hand führt Camilo P. die Dame nach E1.

Dunkle Fees König rückt von D7 nach C8 vor. Ein sauberer Schlag: Camilo P.s Dame stürzt die Turm auf D2.

Dunkle Fee stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Von D2 nach D4 verschlingt Camilo P.s Dame Dunkle Fees Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die König nach C8. Camilo P.s Turm nimmt H1 ein und lässt A1 hinter sich, und gleich darauf dunkle Fee antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht.

Von D4 nach E5 verschlingt Camilo P.s Dame Dunkle Fees Bauer.

Mit Dungeon-List führt Dunkle Fee die Bauer nach B3, während mit fester Hand führt Camilo P. die Turm nach H7. Dunkle Fees Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

Und es ist Schachmatt: Camilo P. beendet die Partie auf E8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 14 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
27 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 23

Gegen Dunkle Fee haben Helden 43 % von 117 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 63 Niederlagen, 4 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.

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