Slagkronik
En ny legende skrives: Alberto C. udfordrer Rotte på etage 1.
Alberto C.s løber lander på C3 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! Alberto C. vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. Alberto C. fører sin løber fra C1 til B2; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Alberto C. rokerer langt og åbner endnu en kampflanke. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og alberto C.s bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til A5.
Rottes springer rykker frem fra B6 til C4. Alberto C. fører sin løber fra A5 til C3, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens alberto C.s bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A4, og alberto C. glider med løber over brættet, fra C3 til A1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
Med fast hånd bringer Alberto C. springer til E2, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til G7. Alberto C. fører sin springer fra E2 til F4; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på E6. Fra mørket skubber Rotte springer til C3. Alberto C. tager den fjendtlige springer: løber springer fra A1 til C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til A6; så rottes konge rykker frem fra H8 til G7.
Alberto C. fører sin springer fra A6 til B4, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B4 til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Alberto C. tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Fra F6 tvinger Alberto C.s springer Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. Alberto C. fører sin springer fra F6 til E4; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Alberto C. tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og alberto C.s bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens alberto C. glider med bonde over brættet, fra D5 til D6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Alberto C. giver skak med bonde på D7.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. Mat. Alberto C.s dronning på D8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.