Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Skelet på etage 11.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Skelet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Med fangehulelist bringer Skelet løber til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Skelets bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Skelet sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Et grusomt slag: Skelets bonde tager vores helts bonde på B4.

vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Skelet svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A5 til B6.

Med fangehulelist bringer Skelet løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter skelets løber rykker frem fra D6 til F8.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så skelet sætter tårn på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.

Skelets bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til H6.

Skelet svarer ved at flytte løber fra F8 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Skelets bonde falder på H6 og river løber fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så skelets springer rykker frem fra A6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Skelet giver skak med bonde på D2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.

Fra mørket skubber Skelet løber til E7, mens vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Skak fra Skelet: springer planter sig på B3.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Efter at have væltet tårn på A1 truer Skelet vores helts konge.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Skelet.