Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Spøgelse på etage 13.

vores helts løber lander på B2 og besejrer Spøgelses tårn!

Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Spøgelse bonde til G4, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager vores helts bonde på C2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.

Spøgelses konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin tårn fra H8 til H7, og lige efter spøgelse sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra H7 til E7.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.

Fra mørket skubber Spøgelse tårn til C7. vores helts tårn tager E8 og efterlader E7 bag sig, og spøgelse svarer ved at flytte tårn fra C7 til D7.

vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Spøgelses tårn rykker frem fra D7 til F7; så vores helt fører sin tårn fra A1 til B1. Spøgelse sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med tårn på C1.

Fra mørket skubber Spøgelse konge til D5. vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig, mens spøgelse svarer ved at flytte tårn fra F7 til H7.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Spøgelses tårn falder på H3 og river springer fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6. Skak fra Spøgelse: tårn planter sig på H1.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2. Spøgelse giver skak med springer på G4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager vores helts tårn på C1.

vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Efter at have væltet bonde på E3 truer Spøgelse vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F3. Med fangehulelist bringer Spøgelse tårn til G1. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.

Spøgelses tårn når G3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E3 til F2. Et grusomt slag: Spøgelses tårn tager vores helts bonde på G7.

Fra E4 tvinger vores helts bonde Spøgelse til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Spøgelse konge til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B2.

Spøgelse svarer ved at flytte løber fra A5 til C3. vores helt tager løber på C3 og sætter Spøgelse i skak.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C4. vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C3 til G7.

Spøgelses konge rykker frem fra C4 til D3, og lige efter vores helt fører sin konge fra F2 til E1. Spøgelse sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2, mens fra mørket skubber Spøgelse bonde til D5. Fra D3 tvinger vores helts bonde Spøgelse til at forsvare sig.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra C4 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til A3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til A8. Spøgelses bonde rykker frem fra A3 til A2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A8 til A2.

Spøgelse sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C2, og fra mørket skubber Spøgelse konge til B5.

vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig, mens spøgelse svarer ved at flytte konge fra B5 til B6. vores helt tager bonde på C5 og sætter Spøgelse i skak.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til A7; så med fast hånd bringer vores helt tårn til B2. Spøgelses konge rykker frem fra A7 til A8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra C5 til C6.

Spøgelse sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7, mens fra mørket skubber Spøgelse konge til A6.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra A6 til A7. vores helt giver skak med dronning på C7.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til A6. Fra B7 tvinger vores helts dronning Spøgelse til at forsvare sig.

Spøgelses konge rykker frem fra A6 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Spøgelse sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13