Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Salamander på etage 81.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Salamanders tårn!
Skakmat! vores helt vælter Salamander og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Salamanders bonde falder på E2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager bonde på E2 og sætter Salamander i skak.
Salamander svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Salamanders tårn falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra D2 til C3.
Snig. vores helts fælde efterlader Salamander forvirret.
Salamanders bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A4.
Salamander sætter løber på E5 og vogter hvert felt. Fra H6 tvinger vores helts løber Salamander til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Salamander løber til G7. vores helts løber tager G5 og efterlader H6 bag sig, og salamander svarer ved at flytte springer fra B6 til D5.
vores helt glider med dronning over brættet, fra E2 til C4. I det øjeblik, Rygstik: en af Salamanders brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Salamander tårn til C7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Salamanders tårn rykker frem fra C7 til C5. vores helt tager tårn på C5 og sætter Salamander i skak.
Salamander sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E7.
Fra mørket skubber Salamander konge til G8. Fra C4 tvinger vores helts løber Salamander til at forsvare sig.
Salamander svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5. vores helt tager bonde på D5 og sætter Salamander i skak.
Med fangehulelist bringer Salamander konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6. I det øjeblik, Rygstik: en af Salamanders brikker forsvinder sporløst.
Salamanders bonde rykker frem fra A6 til A5. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Salamander uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 81 statistics
Against Salamander, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.