Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra F2 til E3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G4.
vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3. Rotte giver skak med springer på E3.
vores helt fører sin konge fra F1 til F2; så rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Efter at have væltet bonde på D4 truer Rotte vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Rottes bonde når C5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F5 til E5.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Fra mørket skubber Rotte konge til D5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C5. vores helt tager bonde på C3 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B4; så rottes konge rykker frem fra D5 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B8, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt giver skak med dronning på G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F5. Fra G4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Rottes konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt giver skak med dronning på G4.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til H8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt giver skak med dronning på H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Mat. vores helts dronning på G6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.