Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra A3 til C5 og tager den fjendtlige bonde.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D5; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, mens rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
Fra E5 til G6 sluger vores helts springer Rottes bonde.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4.
Fra E7 til C6 sluger vores helts springer Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7; så vores helt glider med springer over brættet, fra C6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, mens rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til F4; så vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.
Rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin springer fra A7 til B5, og rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og lige efter vores helts løber tager D6 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og rottes konge rykker frem fra H7 til G6.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.
Fra F5 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.