Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts løber lander på D6 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E5, mens rottes springer rykker frem fra F6 til E4. Fra E5 til C7 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til C5.

Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C5 til E4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og rottes springer rykker frem fra C5 til E6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Rotte sætter springer på C5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts løber tager F4 og efterlader C7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Fra E5 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens rottes konge rykker frem fra F7 til F8.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3. Rotte tager bonde på E4 og sætter vores helt i skak.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Rotte rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

vores helts konge tager C5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C7, og rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, mens rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra H7 til G5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E4. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes springer rykker frem fra E4 til D6. Fra E5 til D6 sluger vores helts løber Rottes springer.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G3. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1