Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Alfaflagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på G4 og besejrer Alfaflagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H3.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til H5. Fra H3 til F5 sluger vores helts løber Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss tårn rykker frem fra H5 til H2. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E4.

Alfaflagermus giver skak med tårn på E2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til A2.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D3.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Alfaflagermuss tårn når A1 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D1 til C2, og alfaflagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2.

Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til G1, og lige efter vores helts konge tager B3 og efterlader B2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C4.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til G5. Fra C4 til D4 sluger vores helts konge Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss tårn rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin konge fra D4 til E4, mens alfaflagermus sætter løber på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til D6.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på G4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra F4 til C1, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra D3 til F5. Alfaflagermus tager løber på F5 og sætter vores helt i skak.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F5.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra C1 til D2. vores helt fører sin konge fra F5 til F6, og alfaflagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D8, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig.

I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Alfaflagermus: løber planter sig på G5.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på G5.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til E8, og med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Alfaflagermuss løber rykker frem fra D6 til A3, mens vores helt fører sin konge fra F6 til E5.

Alfaflagermus sætter løber på C1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6; så fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 8