Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på C8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til C5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til E7.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på E7.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin konge fra D1 til C1; så edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B1.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så edderkops bonde rykker frem fra G5 til G4.
vores helt fører sin bonde fra C3 til C4. Edderkops springer når C3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på H3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge falder på C8 og river dronning fra vores helt.
vores helts springer tager B3 og efterlader A5 bag sig. På H1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med springer over brættet, fra B3 til D2. Edderkop giver skak med dronning på H3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Edderkops dronning når H7 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C2 til D1. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på H1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, mens vores helts springer tager F3 og efterlader D2 bag sig.
Edderkops dronning når G2 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på G1.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G1.
Edderkops konge rykker frem fra B7 til A7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til A5, og vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på A4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.