Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Snegls bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Snegl løber til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G7 til C3.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5; så snegls bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl løber til C5, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.

Efter at have væltet bonde på F3 truer Snegl vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F2; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til A7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så snegls bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt fører sin konge fra F1 til G1, og lige efter snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2.

Fra mørket skubber Snegl løber til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Snegls konge falder på B7 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter snegls konge rykker frem fra A8 til B7.

vores helt giver skak med bonde på C6.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Snegl bonde til H4.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte løber fra A7 til B8. vores helt tager løber på B8 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Fra C7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B4.