Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.
Skelet flytter sin konge fra E8 til D7 og vælter vores helts tårn!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Skelet flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Skelet sætter springer på B8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Fra mørket skubber Skelet tårn til F3. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra E2 til F3.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra C7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Skelet løber til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A3 til B4.
Skelets løber rykker frem fra D8 til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Skelet sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A3. Efter at have væltet bonde på F2 truer Skelet vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F2.
Skelet svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A3 til D3. Med fangehulelist bringer Skelet bonde til G4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4. Skelets springer falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B4 til C5.
Skelet sætter tårn på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D7.
Skelets konge falder på D7 og river tårn fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Skelet svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til E2. Med fangehulelist bringer Skelet bonde til G6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E2 til E6.
Skelets konge rykker frem fra C7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Skelet sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Fra mørket skubber Skelet konge til C8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra H1 til H3.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F3, og lige efter skelets konge rykker frem fra C8 til D8.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.