Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A3 til B4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E5, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til B4.
Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3.
vores helt giver skak med bonde på G4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H6. Fra F4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.
Snegls konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra F6 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.
Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F7.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.