Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Minerotte på etage 35.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G5.

Minerotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Minerotte svarer ved at flytte tårn fra G3 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.

Med fangehulelist bringer Minerotte dronning til H5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, og lige efter minerottes dronning rykker frem fra H5 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til E6.

I det øjeblik, Rygstik: en af Minerottes brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Minerotte: tårn planter sig på E4.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Minerotte tårn til G8. vores helt tager den fjendtlige dronning: springer springer fra E6 til G5.

Minerotte svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E6. I det øjeblik, Rygstik: en af Minerottes brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Minerotte tårn til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E6 til C5.

Minerottes tårn rykker frem fra G3 til F3, og vores helt fører sin løber fra F1 til G2. Minerotte sætter tårn på F8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til B7.

Fra mørket skubber Minerotte bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Minerotte svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til A4. Fra skyggerne, Rygstik. Minerotte mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Minerotte bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

vores helt omslutter en brik i Snig; Minerotte passerer feltet uden at se den.

Minerottes tårn rykker frem fra F8 til G8.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Minerotte flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against Minerotte, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 35