Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Alfaflagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra H3 til G5 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H3.

Alfaflagermus giver skak med bonde på D2.

Fra C1 til D2 sluger vores helts løber Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin løber fra D2 til A5, mens alfaflagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Alfaflagermus giver skak med bonde på F3.

vores helts konge tager F1 og efterlader E2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F5 til G5. Fra H3 til G5 sluger vores helts springer Alfaflagermuss tårn.

Skak fra Alfaflagermus: løber planter sig på C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, mens alfaflagermuss konge rykker frem fra F8 til G8. Fra G5 til F3 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D4.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til E2, og lige efter vores helts springer tager F3 og efterlader D4 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra D7 til C5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H4.

Alfaflagermuss løber når D2 og truer vores helts konge.

Fra A5 til D2 sluger vores helts løber Alfaflagermuss løber.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin springer fra H4 til G6, mens alfaflagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til B3; så vores helts løber tager C3 og efterlader D2 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra B3 til A5. Fra C3 til A5 sluger vores helts løber Alfaflagermuss springer.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E2.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin springer fra E2 til C3, og alfaflagermus sætter løber på E2 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E2.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til E7, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E6; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Alfaflagermuss brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F6. Fra D5 tvinger vores helts springer Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F6 til E6, mens vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Alfaflagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5; så fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C6. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til C5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra C6 til C5. Fra C8 tvinger vores helts dronning Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8, og lige efter fra mørket skubber Alfaflagermus konge til A4.

vores helt giver skak med dronning på A6.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra A4 til B3. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D6.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til A4. vores helt leverer det endelige mat fra B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 8