Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A3 til B4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt løber til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til D4, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til E3. Skak fra Rotte: springer planter sig på C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så rottes springer rykker frem fra C2 til B4. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. vores helt giver skak med løber på F4.

Rottes konge rykker frem fra B8 til A7. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes konge rykker frem fra B7 til C8.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, mens vores helts dronning tager D8 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Fra B8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1