Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra A5 til B4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6. Rottes springer falder på A4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Rottes konge rykker frem fra G5 til H6. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes springer falder på E5 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte springer til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes springer rykker frem fra B8 til A6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til A5.
Rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts dronning tager C4 og efterlader B4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra H8 til H7.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts dronning tager D5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helt giver skak med dronning på D7.
Rottes konge rykker frem fra G7 til F6. Mat. vores helts dronning på A6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.