Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på H5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2, mens rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.

Fra mørket skubber Rotte springer til G8; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G8 til F6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Rottes springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin løber fra C5 til D4, og rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra B4 til A4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H5.

Ved at tage springer på H5 driver vores helt Rotte i skak.

Rotte flytter konge fra G6 til H5 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin konge fra A4 til A5, mens rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6; så vores helts konge tager A6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C7.

Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. Fra D4 til E5 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F3, og lige efter vores helts konge tager D5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til F2; så vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til F6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og rottes konge rykker frem fra F2 til E2.

vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, mens rotte sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D2; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D2 til E3.

Fra C8 til G4 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, mens rottes konge rykker frem fra F2 til F1.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E1, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E1 til F1.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og rottes konge rykker frem fra F2 til F1.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F1; så vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F1 til F2.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F1. vores helt leverer det endelige mat fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 13 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1