Slagkronik

I dybet af Arkan tårn står vores helt over for Luftelementar.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G4.

Luftelementar falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3. vores helt omslutter en brik i Snig; Luftelementar passerer feltet uden at se den.

Skak fra Luftelementar: springer planter sig på D3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på D3.

Luftelementar sætter springer på E6 og vogter hvert felt. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Luftelementars løber.

Fra mørket skubber Luftelementar dronning til F5. vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig, og lige efter luftelementar svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Luftelementar dronning til G4, mens med fast hånd bringer vores helt løber til G2.

Luftelementars tårn rykker frem fra F6 til F5, og vores helt fører sin springer fra H3 til F2. Luftelementar sætter dronning på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4, og lige efter fra mørket skubber Luftelementar konge til F8. vores helts dronning tager C2 og efterlader D1 bag sig; så luftelementar svarer ved at flytte dronning fra G6 til G4.

vores helt giver skak med dronning på C8.

Med fangehulelist bringer Luftelementar konge til E7, og med fast hånd bringer vores helt dronning til C6. Luftelementars konge rykker frem fra E7 til F8.

Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Luftelementar i skak.

Luftelementar sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B8.

Fra mørket skubber Luftelementar springer til F8. vores helts dronning tager E8 og efterlader B8 bag sig, og lige efter luftelementar svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Fra skyggerne, Rygstik. Luftelementar mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Luftelementar tårn til F3. Et rent slag: vores helts bonde vælter dronning på G4.

Luftelementar rykker frem til G3 og hævder vores bonde.

Fra E4 til G3 sluger vores helts springer Luftelementars tårn.

Luftelementar sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 52 statistics

Against Luftelementar, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 52