Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Spøgelse på etage 13.

vores helts bonde lander på E3 og besejrer Spøgelses tårn!

Skakmat! vores helt vælter Spøgelse og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra F2 til E3.

Et grusomt slag: Spøgelses løber tager vores helts løber på C1.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Spøgelse løber til A3. vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra B1 til A3.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.

Spøgelses løber rykker frem fra D6 til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Spøgelse sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4, mens fra mørket skubber Spøgelse løber til D6.

vores helt tager løber på D6 og sætter Spøgelse i skak.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til F5. Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til A6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Spøgelses bonde falder på F5 og river springer fra vores helt.

vores helt fører sin løber fra F1 til H3, mens spøgelse sætter springer på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på F5 og sætter Spøgelse i skak.

Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Spøgelse konge til E7, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Efter at have væltet bonde på E3 truer Spøgelse vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2; så med fangehulelist bringer Spøgelse springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4.

Snig. vores helts fælde efterlader Spøgelse forvirret.

Spøgelses bonde rykker frem fra A6 til A5.

Spøgelse falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 13