Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Skyggejæger. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Skyggejægers løber tager vores helts bonde på C2.

vores helt falder for Skyggejægers mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Skyggejæger dronning til A7, og lige efter vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Skyggejæger flytter løber fra H7 til C2 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Skyggejæger.

Med fangehulelist bringer Skyggejæger dronning til A3, og med fast hånd bringer vores helt konge til H5. Skyggejægers bonde rykker frem fra D6 til D5, mens vores helt fører sin konge fra H5 til H6.

Skyggejæger sætter dronning på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7; så fra mørket skubber Skyggejæger bonde til C4.

vores helts konge tager H6 og efterlader G7 bag sig, og lige efter skyggejæger svarer ved at flytte dronning fra D3 til F3. vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G7.

Med fangehulelist bringer Skyggejæger tårn til A6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til G8. Skyggejægers konge rykker frem fra E8 til E7, og vores helt fører sin konge fra G8 til G7.

Skyggejæger sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H8, og lige efter fra mørket skubber Skyggejæger dronning til D1.

vores helts konge tager G7 og efterlader H8 bag sig; så skyggejæger svarer ved at flytte dronning fra D1 til A1. vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til H6.

Med fangehulelist bringer Skyggejæger dronning til F1, og med fast hånd bringer vores helt konge til H5. Skyggejægers løber rykker frem fra C2 til D3, mens vores helt fører sin konge fra H5 til G4.

Skyggejæger sætter tårn på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3; så fra mørket skubber Skyggejæger dronning til E2.

vores helts konge tager H3 og efterlader G3 bag sig. Mat. Skyggejæger lukker nettet, og vores helt falder på F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Skyggejæger, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 65