Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts løber lander på C7 og besejrer Rottes bonde!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til A5.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til E5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G4, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt løber til G3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F8.
vores helt tager bonde på D6 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts løber tager B6 og efterlader C7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra G6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C2, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin løber fra C5 til D4; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så rottes konge rykker frem fra H7 til H6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.