Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Gelé på etage 7.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Gelé.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Skak fra Gelé: tårn planter sig på E4.
vores helt fører sin løber fra A6 til E2. Gelé giver skak med løber på G3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Gelé konge til E7, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig.
I det øjeblik, Rygstik: en af Gelés brikker forsvinder sporløst.
Gelé svarer ved at flytte springer fra H7 til G5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F2. Gelé giver skak med springer på H3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3. Gelés springer når G5 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra F3 til F2. Skak fra Gelé: springer planter sig på G4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Fra mørket skubber Gelé bonde til D5, og vores helts konge tager G2 og efterlader G3 bag sig. Gelé svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.
vores helt glider med løber over brættet, fra E2 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Gelé bonde til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Gelés bonde rykker frem fra G7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H5 til G6.
Gelé sætter tårn på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H5, mens fra mørket skubber Gelé konge til D6.
vores helts løber tager D1 og efterlader H5 bag sig. Gelé svarer ved at flytte tårn fra E5 til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Gelé tårn til F4, og med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Gelés bonde rykker frem fra B6 til B5.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F4.
Gelés bonde falder på A4 og river løber fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3; så fra mørket skubber Gelé konge til D7. vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte konge fra D7 til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Gelés bonde rykker frem fra A4 til A3, og vores helt fører sin konge fra C4 til C3. Gelé sætter konge på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3.
Fra mørket skubber Gelé konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.
Hverken vores helt eller Gelé hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.