Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Zombie.
Zombie fører sin springer til E4 og erobrer vores dronning.
Zombie falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Med fangehulelist bringer Zombie bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens zombies løber rykker frem fra G4 til E6.
vores helt fører sin tårn fra H1 til H2, og zombie sætter løber på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3.
Fra mørket skubber Zombie løber til E6, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Zombie flytter bonde fra H5 til G4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Med fangehulelist bringer Zombie bonde til H5. Fra G4 til H5 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Zombies springer rykker frem fra A7 til C8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens zombie sætter tårn på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Zombie tager løber på F1 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F1.
Skak fra Zombie: tårn planter sig på F5.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1, og med fangehulelist bringer Zombie tårn til G5. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Zombies løber rykker frem fra E6 til G8. Fra H8 til D4 sluger vores helts dronning Zombies bonde.
Zombie sætter springer på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E3. Fra mørket skubber Zombie tårn til G6, og lige efter vores helts dronning tager E4 og efterlader E3 bag sig.
Zombie flytter springer fra D6 til E4 og vælter vores helts dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, mens med fangehulelist bringer Zombie løber til G4. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Zombies springer.
Zombies løber rykker frem fra G8 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.
Zombie sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D4. Fra mørket skubber Zombie løber til B3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på B3.
Zombie svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Zombie løber til F5.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F4, mens zombies bonde rykker frem fra B7 til B5. Ved at tage løber på F5 driver vores helt Zombie i skak.
Zombie sætter tårn på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på F6.
Fra mørket skubber Zombie bonde til E6, og lige efter vores helts dronning tager F3 og efterlader F5 bag sig. Zombie flytter bonde fra A4 til B3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Med fangehulelist bringer Zombie bonde til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Zombies konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin tårn fra H7 til H8, mens zombie sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Fra G8 tvinger vores helts tårn Zombie til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Zombie konge til H6. vores helt leverer det endelige mat fra H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 14
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.