Slagkronik

Duellen begynder: Nicolas C. mod Skelet på etage 11.

Nicolas C.s bonde lander på E3 og besejrer Skelets tårn!

Skakmat! Nicolas C. vælter Skelet og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Et grusomt slag: Skelets bonde tager Nicolas C.s bonde på B3.

Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Skelets løber rykker frem fra C7 til F4. Nicolas C. fører sin bonde fra E2 til E3; så skelet sætter springer på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. bonde på G3. Fra mørket skubber Skelet løber til G5, og nicolas C.s bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.

Et grusomt slag: Skelets løber tager Nicolas C.s bonde på F4.

Nicolas C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til A4. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til Nicolas C.s klinge.

Skelets tårn rykker frem fra G6 til H6, og lige efter nicolas C. fører sin bonde fra A4 til A5. Skelet sætter springer på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. dronning på G4, mens fra mørket skubber Skelet bonde til F5. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.

Skelet svarer ved at flytte springer fra C7 til B5; så nicolas C. glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Skelet springer til D4, og lige efter med fast hånd bringer Nicolas C. bonde til A7.

Skelets tårn rykker frem fra H6 til G6. Skak: Nicolas C. strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Skelet sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Nicolas C.s bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Efter at have væltet bonde på E3 truer Skelet Nicolas C.s konge.

Nicolas C. tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra D2 til E3.

Skelet svarer ved at flytte tårn fra G6 til E6, og lige efter nicolas C. glider med konge over brættet, fra E1 til F2.

Skelet falder for Nicolas C.s mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 11