Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Snegl flytter sin konge fra D8 til C7 og vælter vores helts tårn!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på F2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Snegls bonde når G3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F2 til G3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på D2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7; så med fast hånd bringer vores helt tårn til C1. Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C7.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3, mens fra mørket skubber Snegl konge til D8.

vores helts springer tager D4 og efterlader F3 bag sig. Snegls konge falder på C7 og river tårn fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til C5. Snegls konge rykker frem fra C8 til B8; så vores helt fører sin bonde fra B5 til B6.

Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til B7.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt giver skak med løber på F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Snegl uden flugt.