Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Kæmperotte på etage 5.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra E1 til E2 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så kæmperottes løber rykker frem fra D6 til F8. vores helt fører sin tårn fra A1 til C1, og lige efter kæmperotte sætter løber på H6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra C1 til C4.
Et grusomt slag: Kæmperottes løber tager vores helts springer på E2.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E2.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra H6 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra C4 til A4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til B4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Kæmperottes løber rykker frem fra B4 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A5.
Kæmperotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra B4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin tårn fra A3 til A6, og lige efter kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F7, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A6 til A7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter kæmperottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin tårn fra A7 til C7; så kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. vores helt giver skak med dronning på H7.
Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F8. Mat. vores helts tårn på C8 efterlader Kæmperotte uden flugt.