Slagkronik

I dybet af Forbandet skov står vores helt over for Mørk fe.

vores helts tårn lander på H1 og besejrer Mørk fes dronning!

Skakmat! vores helt vælter Mørk fe og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra G1 til F3 sluger vores helts springer Mørk fes løber.

Mørk fe flytter tårn fra C3 til C2 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til A3, mens med fangehulelist bringer Mørk fe dronning til E4. Fra A3 til C2 sluger vores helts springer Mørk fes tårn.

Mørk fes bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin springer fra F3 til G5. Mørk fe rykker frem til H1 og hævder vores tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1. Fra mørket skubber Mørk fe dronning til D5; så vores helts springer tager H7 og efterlader G5 bag sig.

Mørk fe svarer ved at flytte tårn fra C5 til C3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Mørk fe bonde til E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens mørk fes bonde rykker frem fra B5 til B4. Fra D1 til G4 sluger vores helts dronning Mørk fes bonde.

Mørk fe sætter dronning på A8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Fra mørket skubber Mørk fe konge til D8, og lige efter vores helts løber tager H3 og efterlader F1 bag sig. Mørk fe svarer ved at flytte dronning fra A8 til H1.

Et rent slag: vores helts tårn vælter dronning på H1.

Med fangehulelist bringer Mørk fe bonde til D3. Med fast hånd bringer vores helt springer til E1, og mørk fes bonde rykker frem fra E5 til E4.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.

Mørk fe sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Mørk fe tårn til A3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Mørk fe svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D7.

I det øjeblik, Rygstik: en af Mørk fes brikker forsvinder sporløst.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Mørk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 23