Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5.
vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts konge tager E2 og efterlader D1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E5 til C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin konge fra E2 til D2. Efter at have væltet bonde på C4 truer Rotte vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A3.
vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G8 til C4.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E4 til G4.
Fra mørket skubber Rotte springer til D5. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D6. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt fører sin konge fra F1 til F2.
Rotte giver skak med springer på G4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Rotte konge til C4, og vores helts konge tager F1 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C4 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1. Rottes konge falder på A4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så rottes konge rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin konge fra G2 til H3, og lige efter rotte sætter springer på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Rotte springer til C4, mens vores helts konge tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A3 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin konge fra H7 til H8; så rotte sætter konge på B3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til D2, og vores helts konge tager F6 og efterlader G7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D2 til F1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5. Rottes springer når E3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så rottes springer rykker frem fra E3 til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.
Rotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til B3, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
vores helt fører sin konge fra C3 til B2; så rotte sætter tårn på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Rotte tårn til D8, og vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rottes tårn når C8 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte tårn til C1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes tårn rykker frem fra C1 til B1.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5. Rottes tårn når E1 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Et grusomt slag: Rottes tårn tager vores helts bonde på E5.
vores helts konge tager G2 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra E5 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes tårn rykker frem fra F5 til F1.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra G2 til F1.
Rotte sætter konge på B2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte konge til C3, og vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C3 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes konge rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Rottes konge falder på C4 og river dronning fra vores helt.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.