Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F4.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til D2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til D2.
Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, og vores helts løber tager D2 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så edderkops springer rykker frem fra H5 til F4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, mens vores helts løber tager C1 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F4. Fra E2 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra F4 til F5. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til E4. Fra G3 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E4 til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F3. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3; så edderkops konge rykker frem fra F3 til G2.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra B2 til A1.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H3, mens vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H3 til G2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts springer tager E7 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G3 til H3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E7 til D5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til C7.
Edderkops konge rykker frem fra H4 til G4. vores helt fører sin springer fra C7 til B5, og lige efter edderkop sætter konge på H4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B5 til A3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G4, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til F3.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F4. vores helt giver skak med løber på E5.
Edderkops konge rykker frem fra F4 til F3. vores helt fører sin springer fra A3 til C4; så edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D3, og vores helts løber tager F4 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til C2.
Fra E4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5; så edderkops konge rykker frem fra B3 til A3.
vores helt fører sin dronning fra C6 til C4, og lige efter edderkop sætter konge på B2 og vogter hvert felt. Fra C2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A3. vores helt leverer det endelige mat fra B3.