Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Zombie. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts dronning lander på C2 og besejrer Zombies tårn!

Skakmat! vores helt vælter Zombie og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens zombie sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Zombies løber.

Fra mørket skubber Zombie bonde til A4; så vores helts løber tager D3 og efterlader F1 bag sig. Zombie svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3.

Zombies tårn når E6 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E2, mens zombies bonde rykker frem fra H4 til H3. Fra G2 til H3 sluger vores helts bonde Zombies bonde.

Takket være Snig narre vores helt Zombie på brættet.

Zombie sætter løber på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Zombie løber til D7. Fra F3 til D4 sluger vores helts springer Zombies bonde.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra E6 til D6. Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på B5.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C6. Fra B5 til A7 sluger vores helts springer Zombies springer.

Zombie flytter tårn fra C6 til C2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts dronning vælter tårn på C2.

Zombie sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Zombies bonde.

Fra mørket skubber Zombie bonde til H5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H5.

Zombie svarer ved at flytte løber fra D7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Zombie løber til D7, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til H7.

Zombies løber rykker frem fra D7 til G4. Fra E2 til G4 sluger vores helts løber Zombies løber.

Zombie sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Zombie konge til F7. vores helts dronning tager C6 og efterlader C2 bag sig; så zombie svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til F8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12