Slagkronik

Daniel C. stiller brikker op mod Zombie. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager Daniel C. den rivaliserende tårn på E2.

Zombie falder for Daniel C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: Daniel C.s bonde vælter bonde på G3.

Zombies løber rykker frem fra D5 til E4. Daniel C. fører sin bonde fra D2 til D3. Zombie flytter løber fra E4 til G2 og vælter Daniel C.s bonde.

Et rent slag: Daniel C.s løber vælter løber på G2.

Fra mørket skubber Zombie tårn til B6. Fra G2 til B7 sluger Daniel C.s løber Zombies løber.

Zombie svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5; så daniel C. glider med løber over brættet, fra B7 til F3. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til E3.

Med fast hånd bringer Daniel C. springer til H3, og zombies bonde rykker frem fra D7 til D6. Daniel C. fører sin springer fra H3 til G5, mens zombie sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

Fra G3 til H4 sluger Daniel C.s bonde Zombies bonde.

Zombie flytter bonde fra H6 til G5 og vælter Daniel C.s springer.

Et rent slag: Daniel C.s bonde vælter bonde på G5.

Fra skyggerne, Rygstik. Zombie mister en brik til Daniel C.s klinge.

Zombie tager bonde på E2 og sætter Daniel C. i skak.

Ved at tage tårn på E2 driver Daniel C. Zombie i skak.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til F8, mens med fast hånd bringer Daniel C. bonde til G6. Zombies konge rykker frem fra F8 til G7, og daniel C. fører sin dronning fra E2 til G2.

Zombie sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Daniel C. dronning på G5, og lige efter fra mørket skubber Zombie tårn til B8.

Daniel C.s tårn tager G1 og efterlader H1 bag sig; så zombie svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. Skak: Daniel C. strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Med fangehulelist bringer Zombie konge til G7, og med fast hånd bringer Daniel C. dronning til G5. Daniel C. omslutter en brik i Snig; Zombie passerer feltet uden at se den.

Zombies springer rykker frem fra C8 til B6.

Til sidst giver Daniel C. skakmat, og Zombie flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12