Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F8.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt løber til G7; så rottes konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin løber fra G5 til E3; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes konge rykker frem fra D7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til D8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H5 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H8 til E5.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5; så rottes konge rykker frem fra G6 til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til H5.
Mat. vores helts dronning på H7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.