Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Benherre på etage 20.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra G4 til F5 og tager den fjendtlige dronning.

Hverken vores helt eller Benherre hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Benherre svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på F5.

Med fangehulelist bringer Benherre bonde til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.

Benherres bonde rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter benherre sætter springer på C2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Benherre bonde til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H2.

Benherre svarer ved at flytte springer fra C2 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Benherre bonde til D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter benherres springer rykker frem fra B4 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H4 til H5.

Benherre sætter springer på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6. Fra mørket skubber Benherre springer til C8, og vores helts konge tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Benherre svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til G6. Med fangehulelist bringer Benherre bonde til B3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så benherres konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin konge fra F5 til E4, og lige efter benherre sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Benherre konge til G8, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig.

Benherre giver skak med bonde på D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til B3.

Med fangehulelist bringer Benherre konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter benherres konge rykker frem fra F8 til E7.

vores helt fører sin konge fra C2 til D3; så benherre sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.

Benherres bonde når D3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til D3.

Benherre svarer ved at flytte springer fra B6 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C3. Benherres konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Benherres springer når E5 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D3 til E3, og lige efter benherre sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Benherre bonde til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Benherre svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4. I det øjeblik, Rygstik: en af Benherres brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Benherre springer til G6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Benherres konge rykker frem fra E6 til F6; så vores helt fører sin konge fra E3 til F3.

Benherres springer når E5 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4, og fra mørket skubber Benherre konge til E6. vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig.

Benherre giver skak med springer på F7.

vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F4. Fra skyggerne, Rygstik. Benherre mister en brik til vores helts klinge.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Benherre trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against Benherre, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 20